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20 fichiers trouvés dans la rubrique Jeux
| Cyclone | Une excellente intégration des mathématiques d'un aéronef (hélicoptère) couplée à un résultat cinétique très fluide. La réussite du projet tient en grande partie à ses algorithmes simulant la météo (particules de pluie) et ses effets optiques de transparence appliqués sur des sources lumineuses et fluides. La structure du code s'exécute sur les bibliothèques de l'API DirectQB. (BAS, EXE) | | Taille: 218 Ko | Aperçu |
| Little pixy II | Une production déployant un environnement de plates-formes très propre. L'utilisateur est amené à parcourir différents secteurs de l'espace mémoire pour initialiser un état de victoire en ramassant la totalité des objets (items). Le design des niveaux manque toutefois légèrement d'aléatoire (RNG) ce qui limite la durée de vie de la boucle d'exécution. Le traitement des objets binaires externes a été géré via les exports de PaintShop Pro, tandis que le heap de la RAM a été rationalisé par l'utilisation systématique d'un délégué mémoire XMS. (EXE) | | Taille: 338 Ko | Aperçu |
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