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5 fichiers trouvés dans la rubrique Librairies

FmLib 1.5
Mise à jour de la bibliothèque spécifiquement développée pour lire les séquences *.FMS générées par le tracker FmSong. Cet outil garantit une intégration audio simple et rapide.
Avantages : aucune dépendance à des TSR tiers (comme SBMIDI ou SBSIM), le moteur s'exécutant nativement depuis votre code QBasic.
Taille: 50 Ko | Aperçu

DirectQB
Une bibliothèque programmée intégralement en langage assembleur, garantissant des temps d'exécution optimaux. Elle cible le mode VGA 13h (320x200 en 256 couleurs) et alloue les ressources via la norme EMS. Ses fonctionnalités incluent : lecture audio via les canaux DMA (WAV), rendu de sprites, double buffering, découpage de l'espace de travail (clipping), primitive de rasterisation 3D (polygones), décodage de formats standards (BMP, PCX, GIF), ainsi que l'encapsulation de vos ressources dans des fichiers de données consolidés.
Avantages : un socle technique robuste, exhaustif et performant.
Inconvénients : son architecture le restreint au seul mode graphique 13h.
Taille: 207 Ko | Aperçu

EMS Lib
Un interfaçage logiciel permettant d'exploiter la mémoire paginée (EMS) afin d'outrepasser la limite système des 640 Ko imposée à QBasic, étendant ainsi l'adressage mémoire jusqu'à 15 Mo.
Avantages : un module d'extension très pertinent pour les projets d'envergure.
Inconvénients : aucun problème majeur répertorié.
Taille: 207 Ko | Aperçu

Blast Library
Une bibliothèque hautement optimisée pour le mode 13h. Développée en assembleur, ses mécanismes de copie reposent sur des transferts de mémoire directs, dépassant même la rapidité de DirectQB. Elle se substitue avantageusement aux routines internes lentes telles que PUT, GET, PRINT ou CLS.
Avantages : des taux de rafraîchissement inégalés.
Inconvénients : périmètre fonctionnel restreint et limitation structurelle au mode 13h.
Taille: 207 Ko | Aperçu

Future Library
Un framework complet prenant en charge un vaste ensemble de modes VESA, supportant des résolutions allant jusqu'au 1024x768 avec un échantillonnage sur 24 bits (16 millions de couleurs). L'API comprend un moteur géométrique 3D, le mixage audio (WAV), les implémentations de double et triple buffering, ainsi que la lecture d'images (BMP, PCX).
Avantages : la polyvalence et la gestion native du protocole VESA.
Inconvénients : la richesse fonctionnelle pénalise les performances globales d'exécution.
Taille: 207 Ko | Aperçu


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